ギャルに、シール交換。まるであの頃のようだ…

ギャルに、シール交換。まるであの頃のようだ… 経営論

おはようございます☀
お父ちゃんです!

幼稚園のハロウィンの時、
「ギャル」の格好をしている子がいました。

他にも、シールが大流行していて、
お店にシールが売り出されたら、すぐになくなってしまい
「シールが買えない」なんてこともあるそうです。

ギャルに、シール…

両方とも、1990年代〜2000年代に流行ったモノが
2026年にまた流行している。

これは何かありそうです🤔

▼ 流行は繰り返す

よく「流行は繰り返す」と言われます。

ファッション業界などでは、
一般的に「20年周期」という説が有名です。

なぜ20年なのか?

これは、
「かつて子どもだった人が、大人になり、親になり、社会を動かす立場になるから」
です。

15歳前後で流行を体験した世代が、20年経つと30代後半になります。
そうすると、社会的にも影響力を持ち(出世などでそれなりの立場に)、
自由に使えるお金も増えます。

👨👩「これ懐かしい!あの時、買えなかったな〜」
で、大人になると買えますよね!

それで、親子の世代を超えたブームが再燃するわけです。

最近ので言えば、「Y2Kファッション」もこの流れかもしれません。

あと、タピオカが定期的に流行るのも、
こういう周期的なものなのかなと🤔

▼カードゲームに宿る「大人の本気」

カードゲームの世界も、この法則が当てはまりそうだと私は考えています。

約20年前、遊戯王カードが爆発的に流行っていました。
今は、ポケモンカードが信じられないほどの人気です。

これも20年ほどの時を経て、当時の子どもたちが親世代になった証拠です。

☑️ 当時は買えなかった「大人買い」ができる経済力がある
☑️ 「転売」という形で市場価値がつくようになっている
(メルカリの存在も大きい)
☑️ 大人と子どもで楽しめる

こういった背景が、今のカードゲームバブルを支えているのかもしれません。
純粋な遊びが、いつの間にか大人の市場に組み込まれているんです。

▼ 次に「くる」懐かしのアイテム予想

この周期を考えると、次に何が流行るのか予想できそうで面白いです。
そして、それを先んじてやれば、先行者利益を得られます✊️

流行ってからでは、手に入りづらいし、高値で取引されます。

私がひそかに注目しているのは、「あえての専用端末」です。

今の時代、何でもスマホ一台で完結してしまいます。
だからこそ、次のようなものが再び脚光を浴びるのではないかと考えています。

☑️ たまごっちやデジモンなどの「キーホルダー型育成ゲーム」
☑️ 赤外線通信のような「物理的に近づかないとできないやり取り」

スマホでやるのではなく、あえてその専用の機械でやることが大事‼️
ネットでいつでも、誰とでも繋がれるけど、
物理的に近づくこと、そういったものを人は求めていると考えます。

それで言えば、
写ルンですのような「現像するまで見られないカメラ」
もその一つです。

チェキもそうですね📸

これも再燃していましたよね🔥

便利過ぎる世の中だから、
あえて「不便さを楽しむ」といった感じです。

とはいえ、昔のままの形で戻ってくるわけではありません。
現代の技術と混ざり合って、進化した形で再登場するはずです。

▼というわけで

そういえば、私昨年末にSwitchを購入し、
年末年始、家族でやったのですが、面白かった!

親子はもちろん、三世代で楽しめるって凄くいいですよね!

実家にSwitchを持込み、みんなでやったのですが、
楽しかったし、その光景が凄く良かったです😊

みなさんが若いの頃に流行ったアレが、
時代を超えてまた来るかもしれません!

次は何が来るのか!
予想してみるのも楽しいですよ😆

今日もありがとうございました🙇‍♂
また明日!
お父ちゃんでした👋

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